Las Aterradoras Consecuencias
Con la película El Exorcista la cultura popular se enteró
del peligro de jugar a la Ouija porque abre una puerta al mundo de los espíritus por la que
pueden entrar influencias maléficas.
Por eso todos los exorcistas lo consideran un canal por el
que entran habitualmente las posesiones demoníacas.
Lo que está corroborado por muchos casos concretos de
posesión.
Hay otros juegos similares al de jugar con la tabla ouija que son el juego de la copa, y uno más moderno, Charlie Charlie.
QUE ES EL JUEGO DE LA TABLA OUIJA
La Ouija surgió como un juego a mediados del siglo XIX,
cuando el espiritismo y la canalización (Canalizar es el acto de recibir el mensaje de un ser de luz
de vibración elevada y plasmarlo en la materia) estaban de moda.
La palabra "Ouija" es una mezcla de las palabras
en francés y alemán para "sí".
Adolphus Theodore Wagner patentó por primera vez los
"tableros parlantes", en Londres el 23 de enero de 1854.
En la patente Wagner llamó a su invención un
"psicógrafo" y su propósito era leer las mentes de las personas.
En 1861, el espiritista francés Allan Kardec describió a las
tablas Ouija como instrumentos con los que abrir las comunicaciones con el
mundo de los espíritus.
En siete años, el tablero Ouija había evolucionado de un
lector de mentes a un portal de comunicación con los muertos.
Fue el inventor e inversor de Baltimore Elijah Bond quien
obtuvo la patente de Ouija en nombre de la Kennard Novelty Company en 1891.
Bond imaginó su juego espiritual producido en masa como un
enigmático juego de salón con un tablero con letras estándar y un dispositivo
señalador.
Según la historia transmitida por Kennard, en 1890, un año
antes de que se patentara la Ouija, se encontró con el inversor Elijah Bond y
la cuñada de Bond, una médium de sociedad llamada Helen Peters.
Ellos discutieron un nombre ganador para su juego de salón.
Como no se les ocurrió algo atractivo pusieron sus dedos
sobre el dispositivo señalador y deletreó “ouija”.
Luego le preguntaron al tablero qué significaba la palabra
y deletreó "buena suerte".
Sin embargo los tableros Ouija modernos fueron
desarrollados por el inventor William Fuld.
En 1901, Fuld se hizo cargo de la producción del tablero y
lo comercializó de una manera que lo alejó del espiritismo mientras
promocionaba su mística sobrenatural, pero totalmente seguro para usar.
La Ouija de la Compañía Fuld fue inmensamente popular desde
la década de 1910 hasta la década de 1930 cuando los tiempos estaban cambiando;
la gente de todos los ámbitos buscaban algo, cualquier cosa, en que creer.
Fuld murió en 1927.
Se cayó del techo de una nueva fábrica que una junta le
ordenó que construyera.
Pero la compañía mantuvo el control de Ouija hasta 1966.
En 1966 se vendió la patente a Parker Brothers, la compañía
que manejaba el Monopolio y My Little Pony.
A partir de ahí se estabilizó el diseño exterior del
tablero.
Los 20 a 25 millones de tableros Ouija vendidos por Parker
Brothers consistian en un tablero de juego rectangular que tiene las letras del
alfabeto, las palabras sí, no, y adiós, y los números 0 al 9.
También se incluye con el "juego" un puntero de
plástico en forma de corazón para formar el mensaje.
El "puntero" se supone que se desliza sobre el
tablero bajo la dirección de fuerzas sobrenaturales formando las respuestas a
las preguntas realizadas por los jugadores.
Sólo en 1967 Parker Brothers vendió 2 millones de unidades
de Ouija, transformándose en su producto estrella.
La campaña mostraba a la Ouija como un juego de fiesta
inofensivo: un poco espeluznante, un poco tonto, para divertirse y pasar
el tiempo.
La mayoría de la gente no sabía acerca de sus raíces en el
movimiento espiritista.
Las cosas comenzaron a cambiar popularmente en 1973, con la
película "El Exorcista", basada en una novela inspirada en hechos
reales.
La película cuenta un
hecho real de una niña poseída a partir del juego de la Oiuja.
A partir de ese momento, las ventas cayeron y el tablero de
Ouija adquirió una reputación más siniestra.
En 1991, todos los productos y marcas comerciales de Parker
Brothers fueron adquiridos por Hasbro, el gigante de los juguetes.
El ocaso comercial masivo del juego se debió a que casi de
la noche a la mañana los que se divertían con la Ouija comenzaron a ser más
cautelosos.
El juego volvió a tener su función inicial de comunicación con los muertos, que había
sido el motivo de su creación.
Hoy es jugado por legiones de intrépidos adolescentes, que
simplemente colocan dos dedos ligeramente sobre el puntero ubicado sobre el
tablero y hacen una pregunta.
Dentro del tiempo, el puntero dará respuesta.
Así se solidificó en la psiquis de la cultura moderna como
un instrumento de comunicación con el más allá, que en algunos casos permite la
posesión demoníaca de los que juegan.
Una de las creencias centrales del espiritismo es que los
espíritus de los difuntos, pueden y están muy ansiosos, de comunicarse con los
vivos.
Fue así que pensaron en los ‘tableros parlantes’, para
realizar diálogos entre los vivos y los muertos.
Los que eran facilitados por los médiums en reuniones
organizadas, llamadas sesiones de espiritismo.
Durante años, las sesiones de espiritismo fueron omnipresentes
y tuvieron poco estigma social.
Esto fue particularmente cierto después de la Guerra Civil
de EE.UU., cuando las familias devastadas estaban desesperadas por establecer
una comunicación con sus seres queridos perdidos.
Según la leyenda popular, incluso Mary Todd Lincoln, esposa
del Presidente Abraham Lincoln tenía relaciones
con médiums reconocidos. E incluso organizaba sesiones de espiritismo en la Casa
Blanca en su intento por contactar a un hijo que había muerto de fiebre
tifoidea a la edad de 12 años.
Esto tiene raíces en el espiritualismo, un movimiento
religioso que estaba de moda entre las clases ascendentes de los Estados Unidos
y Europa, desde mediados del siglo XIX hasta finales de la década de 1920.
En muchos aspectos, el espiritismo no era una rama aparte
del cristianismo protestante convencional.
Los espiritistas iban a la iglesia el domingo y cantaban
himnos como todos los demás.
Pero es lo que hacían en las noches durante el resto de la
semana era lo que los distinguía.
"Comunicarse con los muertos era común, no se lo
consideraba extraño", dice el historiador de la Ouija Robert Murch en un
artículo publicado por el Smithsonian.
¿QUIÉNES SON LOS QUE CONTESTAN?
Hay una idea ingenua que dice que tu cerebro puede crear
inconscientemente imágenes y recuerdos cuando haces preguntas a la Ouija.
Tu cuerpo responde a tu cerebro sin que le digas
conscientemente lo que tiene que hacer, haciendo que los músculos de tus manos
y brazos muevan el puntero a las respuestas que deseas recibir.
Es lo que se llama efecto ideomotor, que está estrechamente
relacionado con la conciencia subconsciente.
Y su efecto se maximiza cuando el sujeto cree que no
tiene control de sus movimientos.
Paradójicamente, cuanto menos control crees que tienes, más
control ejerce tu mente subconsciente.
Incluso la explicación es que el puntero parece moverse aún
más eficazmente cuando varias personas están usando el tablero.
Libera las mentes de todos para que, inconscientemente,
generen respuestas espeluznantes.
Y sostienen que el efecto ideomotor es la fuerza motriz
detrás de otras ocurrencias paranormales, como escritura automática, posesión
demoníaca, radiestesia y similares.
Esta podría ser una explicación razonable si los exorcistas
no hubieran encontrado una alta asociación entre posesiones demoníacas y jugar
a la Ouija.
Consideran que el 90 por ciento de sus peores casos
detectados de actividades demoníacas se han relacionado con el uso de la tabla
Ouija.
La tabla Ouija está lejos de ser inofensiva, ya que es una
forma de adivinación (que busca información de fuentes sobrenaturales).
El hecho es que la tabla Ouija realmente funciona
contactando espíritus.
Pero los "espíritus" que son contactados a través
de ella son malvados.
Muchas personas ven la tabla Ouija como inofensiva.
A menudo dicen: "Oh, no creo en eso".
Sin embargo, la incredulidad en algo no significa que algo
no sea real.
La tabla de la Ouija
tiene una realidad objetiva aparte de la percepción que tengamos de ella.
Es real incluso si no crees en eso.
Y lo sabemos porque Dios mismo nos lo dice.
El Señor condena repetidamente todas las prácticas
ocultistas.
Muchos pasajes de la Biblia podrían citarse, pero el
siguiente es el típico para la prevención de las prácticas ocultistas:
"Que no haya en medio de ti nadie que haga pasar a su
hijo o a su hija por el fuego; que nadie practique encantamientos o consulte a
los astros; que no haya brujos ni hechiceros; que no se halle a nadie que se
dedique a supersticiones o consulte los espíritus; que no se halle ningún
adivino o quien pregunte a los muertos.
Porque Yavé aborrece a los que se dedican a todo esto, y los
expulsa delante de ti a causa de estas abominaciones." (Dt 18: 10-12)
Pero además hay que considerar que satanás y sus demonios
pueden usar el tablero de Ouija para dar consejos o incluso para guiar a una
persona en una determinada dirección.
No necesariamente los que juegan a la Ouija quedan poseídos
automáticamente.
Puede que la guía que reciban parezca verdadera, buena y
útil. Porque satanás y sus demonios intentarán aparecer como
inofensivos.
La Biblia dice que "…el mismo Satanás se disfraza de
ángel de luz” (2 Corintios 11:14)
Harán esto para lograr que las personas se involucren aún
más profundamente en las prácticas espiritistas.
Al principio cosas como el tablero Ouija parecen ser
inocentes, pero pronto una persona se ve adicta a la guía del mundo de los
espíritus, lo que permite que satanás controle y destruya su vida.
La Iglesia Católica ha sido particularmente crítica con la
Ouija.
Ya en 1919 el Papa Pío X advirtió a los fieles que se
mantuvieran alejados de los juegos de salón asociados con lo oculto.
Esto no es teoría sino una realidad sólida.
Veamos algunas historias sobre esta realidad innegable:
EL AUTOR DE EL EXORCISTA SE CONVENCIÓ DE LA EXISTENCIA
DE LOS DEMONIOS EN LA OUIJA POR EXPERIENCIA PROPIA
Mientras trabajaba en su libro, el autor William Peter
Blatty se convenció de que la posesión demoníaca era muy real.
En la película “El Exorcista”una niña de 12 años poseída y
su madre buscan ayuda en sacerdotes.
En la historia real se trataba de un niño.
¿Pero por qué buscan sacerdotes exorcistas?
Al principio de la película, la madre de Regan le pregunta a
su hija si sabe cómo usar la tabla Ouija de la familia, y Regan responde que
ella juega con el "Capitán Howdy".
"¿Quién es el Capitán Howdy?", pregunta su madre.
"Ya sabes el Capitán Howdy.
¡Yo formulo las preguntas y él responde!".
La tabla Ouija permitía que el diablo accediera al alma de
Regan en forma del Capitán Howdy.
Blatty, quien falleció a principios del año 2017, reconoció
en una entrevista en 1972 que tuvo una experiencia personal con una tabla Ouija que lo convenció que se estaba comunicando con algún tipo de espíritu.
Blatty dice lo siguiente:
Blatty dice lo siguiente:
“Mientras escribía el último capítulo y el epílogo tuve una
serie de experiencias extrañas.
Por primera vez en mi vida, estuve colgado a una tabla Ouija
durante 10 días.
Nunca lo había hecho antes pero descubrí que no podía
dejarla.
Y tuve la sensación de que me estaba comunicando con los
muertos.
Estoy de acuerdo en que una gran parte podría ser una
autosugestión.
Yo sabía todo acerca de cómo funcionaban las tablas Ouija
porque lo había investigado para el libro.
Pero había ciertas cosas que no son susceptibles de
explicación por parte del subconsciente.
Pensé que era mi padre quien se comunicaba conmigo, y
conseguí a alguien para ayudarme a validar la experiencia.
Era una chica que podía ponerse en un trance hipnótico
autoimpuesto y que operaría el puntero en el tablero de la Ouija.
No lo toqué en absoluto y formulé las preguntas en árabe,
que ella no entendió una palabra, y obtuve precisamente las respuestas
correctas.
Pero luego pensé que tal vez inconscientemente estaba
formulando las respuestas en inglés y ella las estaba recogiendo
telepáticamente”.
Blatty dijo que después de experimentar con la tabla Ouija comenzaron a suceder cosas extrañas e inexplicables.
“Luego tuve experiencias de poltergeist.
Al hacer la revisión del libro en la casa de un amigo, sonó
el teléfono y de repente el receptor saltó de la horquilla.
Primero le sucedió a él y luego a mí.
Así que le pregunté a un amigo que hizo la acústica del
Kennedy Center cuáles eran las posibilidades de que eso sucediera
eléctricamente y me dijo que era imposible.
Luego, ingenieros telefónicos de dos estados confirmaron que
era imposible.
Pero ambos lo vimos suceder.
Esa fue la culminación de varios incidentes, pero fue el que
de ninguna manera pudo ser explicado por nada.
Una máquina de escribir eléctrica escribió una línea de
galimatías, pero ¿sería la electricidad?
Quizás hubo un cortocircuito en alguna parte.
Eso tal vez sería posible”.
La siguiente historia fue publicada en la revista Cocmopolitan
Hay miles de historia contadas en internet, por medios de
reputada credibilidad.
.- Muertes misteriosas
"Con mis dos mejores amigas (M y L) jugué [con el
tablero Ouija] en la casa de M.
Todo iba bien hasta que M le preguntó al espíritu cómo
había muerto y dijo 'asesinato'.
Ella preguntó cómo había sido asesinado y dijo 'no yo'.
Dio su nombre que ya no puedo recordar y nos dio una fecha
en el siglo XIX.
Entonces el ambiente comenzó a estar pesado.
Toda la habitación se sintió diferente, y el pequeño puntero
del tablero fue arrancada de nuestras manos y cruzó la habitación.
Dejamos de jugar inmediatamente después de eso.
La mamá de M murió de cáncer una semana después.
De repente, nadie lo sabía.
"Probablemente sea una coincidencia, pero la madre de L
fue hospitalizada por un grave problema con la bebida no mucho después de eso.
Y luego la mía tuvo una histerectomía de emergencia la misma
semana.
Desde entonces, he experimentado cosas que no creo que
hubieran pasado sin esta experiencia: una sombra oscura, pasos...
Me pregunto si a veces estoy hechizada y han pasado nueve
años".
El hechizo de la Ouija aún vive en nuestra casa.
Esta historia fue publicado en National Examiner
Invité a un horror a mi casa con una tabla Ouija.
Mi hermano y yo no obtuvimos resultados cuando comenzamos a
usar el dispositivo psíquico, pero de repente el indicador de mensaje
misteriosamente comenzó a moverse.
Lo primero que nos dijo fue que Seth enviaba el mensaje.
Luego cometí el trágico error de pedirle que demostrara que
era real al hacer algo sobrenatural.
Los resultados fueron sorprendentes y aterradores.
La tabla nos dijo que el abuelo de uno de mis mejores amigos
moriría en una semana.
El candelabro en la habitación comenzó a temblar violentamente
y campanillas sonaron como pedazos de metal que se rompían.
La habitación se volvió tan fría como el hielo y estábamos
temblando, aunque el termómetro decía 25 grados.
De repente, los ruidos se detuvieron y la habitación estaba
tan silenciosa como un cementerio en el medio de la noche.
Mi hermano y yo nos miramos aterrorizados.
Abrimos las ventanas para deshacernos del olor a carne
maloliente o podrida y nos dijimos que nos olvidaríamos de todo.
¡Pero una semana más tarde el abuelo de uno de mis mejores
amigos murió tal como lo predijo la tabla!
Y de vez en cuando, el candelabro vibraba, la habitación se
congelaba y volvía ese horrible olor.
No podría soportarlo más.
Tiré el tablero y le conté a mi madre sobre la experiencia.
Ella me dijo que una vez que manipulas una tabla Ouija, su
hechizo maligno permanecerá para siempre.
Y hasta el día de hoy, esos estremecedores temblores sacuden
la casa y el hedor de la muerte llena la habitación.
AHORA CASOS DE POSESIÓN LUEGO DE JUGAR A LA OUIJA
Podemos mencionar algunos más.
- Lo siguiente ocurrió en el año 2016
- Lo siguiente ocurrió en el año 2016
Dos adolescentes sufrieron ataques y convulsiones
después de jugar con una tabla Ouija e incluso tuvieron que ser atados cuando
comenzaron a amenazar a otros con violencia.
Sucedió en la ciudad peruana de Iquitos.
Habían pensado que sería divertido usar la tabla Ouija para
contactar a los espíritus de los muertos.
Los adolescentes habían dicho que no creían todas las
historias sobre el uso del tablero Ouija, y decidieron probarlo usando las
instrucciones que encontraron en un libro, que también les decía cómo contactar
al diablo usando el dispositivo.
- Otro caso del 2014.
Tres amigos fueron llevados al hospital después que, al
parecer, fueron "poseídos" por espíritus malignos mientras jugaban
con un tablero Ouija.
Fue en una casa en el pueblo de San Juan Tlacotenco, en el
suroeste de México.
Pero minutos después, aparentemente comenzaron a
"gruñir" y moverse en un estado de "trance", incluidos
sentimientos de ceguera, sordera y alucinaciones.
- Un caso más ocurrido en el 2015.
Una joven de 22 años de Belice murió después de que su
familia la llevó a la iglesia donde se sometió a un ritual de exorcismo,
creyendo que estaba "tomada" por un espíritu malvado después de jugar
con una tabla Ouija.
Sucumbió por un paro cardíaco después de que su cuerpo
supuestamente se "levantó" en el aire en la Iglesia Pentecostal de
San Ignacio de Velasco.
La posesión de Sánchez comenzó varios meses después de jugar
con un tablero Ouija
Su familia notó un cambio drástico en la chica después que
usó el tablero Ouija, y sufrió varias enfermedades misteriosas e incluso pasó
por momentos de convulsiones e histeria.
Cuando la llevaron al hospital los médicos no pudieron
encontrar un diagnóstico razonable para su condición.
Fuentes:
https://www.allabouttheoccult.org/ouija-board.htm
https://www.mnn.com/lifestyle/arts-culture/blogs/ouija
https://www.catholic.com/qa/are-ouija-boards-harmless
https://aleteia.org/2017/10/30/what-happened-when